2009年12月3日 星期四

機動戰士GUNDAM GUNDAM VS GUNDAM NEXT PLUS


想玩

遊戲名稱:機動戰士GUNDAM GUNDAM VS GUNDAM NEXT PLUS 
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS
遊戲類型:ACT
遊戲平台:PSP
製作公司:NAMCO BANDAI Games
發行公司:NAMCO BANDAI Games
台灣發行:台灣萬代南夢宮夥伴股份有限公司
遊戲網站:http://gundam-vs.jp/next/index.html
遊戲售價:1690元
發行日期:2009年12月3日
■你就是GUNDAM!
日本大型電玩排行榜第二名系列作、邁入30周年熱門動畫GUNDAM改編作品-GUNDAM VS GUNDAM NEXT PLUS,即將移植至PSP。
玩家將化身為GUNDAM裡的英雄,將自己技術與喜愛機體相結合,體驗原作王牌互相競爭的刺激感。不管是靠靈光一閃避開子彈、自由GUNDAM多重鎖定的優越性能、甚至最新作品的天人武力介入!現在…只要拿起你的PSP,就能在家裡享受GUNDAM世界裡的戰爭。
■從初代GUNDAM到OO,全系列囊括
不論阿姆羅和夏亞,自宇宙世紀0079起一路糾纏的宿命;或是外傳作品裡,主戰場外展開的愛恨情仇;多蒙與東方不敗的熱血師徒之爭;最新熱門作品,基拉和阿斯蘭理想衝突、剎那的戰爭根絕理念,全都能夠體驗得到。
收錄作品共有:GUNDAM、Z GUNDAM、ZZ GUNDAM、逆襲的夏亞、GUNDAM F91、V GUNDAM、G GUNDAM、GUNDAM W、GUNDAM X、逆A GUNDAM、GUNDAM SEED、GUNDAM SEED DESTINY、口袋裡的戰爭、0083、08 MS小隊,甚至加上最新放映的GUNDAM OO、熱門小說UNICORN GUNDAM,收錄了從古至今17個作品。
遊戲還特地將必殺技、武器仔細刻畫,以還原動畫中的名場面,搭配上PSP版獨創的任務模式,讓玩家能在戰鬥之時,重現記憶中主角們的英姿。
■系統進化至NEXT世代,PSP新要素PLUS
除了完全移植大型機台的內容外,更添加PSP的獨創要素。
大型機台系統部分,承繼了系列作傳統,玩家兩人一組,享受2打2的熱鬥對決。此外,本作更在操作系統上下了工夫:慣例的多樣武裝、必殺技發動當然健在,為了增加變化性,加入了NEXT DASH系統。玩家可以在動作途中插入衝刺,取消現在的動作、並瞬間移動到其他地點,緊接著展開下一波攻勢。
藉由此新系統,可以使出遠距離發砲後突擊、保持距離游擊戰、近身追打、假動作…等多變打法,讓對戰的不確定性增加,氣氛更為緊張有趣。除此之外,單人與電腦的對戰也更充實,NEXT STAGE讓玩家能選擇下一個路線,並在各路線埋伏難纏的大型MA,「哪一關會比較好過呢?」這種感覺將使您手心冒汗。
針對PSP版,還放入了前述的任務模式「NEXT-PLUS MODE」,讓玩家能有打發私人時間的好選擇。當然,也預計放入新機體,除了PSP版從沒豋場過的WING GUNDAM ZERO CUSTOM、GUNDAM外,還有OO魔王機體REBORNS GUNDAM…等,比前作更豐富的機體們陸續登場。
現在,不用去大型電玩投幣,只要拿著身邊的PSP,和朋友、家人連線,甚至只有自己在,都能馬上進入GUNDAM世界的戰鬥裡。請打開電源,體驗王牌之間對戰的感受吧!


鋼彈VS鋼彈NEXT PLUS前往編輯

因今年是鋼彈誕生滿30週年,所以NAMCO BANDAI公司特別推出了這款[鋼彈VS鋼彈NEXT PLUS],也就是鋼彈VS鋼彈的續作.本作除了是現在日本最熱門的大型遊樂場的移植版,也加入了許多只有PSP才玩的到的新要素.
製作人
後藤能孝:是許多款[鋼彈]相關遊戲的製作人,在[VS.]系列作中,則是參與家用版的開發工作.
廣野 啟:與初代[機動戰士鋼彈]同年誕生的知名製作人,,是位不斷開發出許多暢銷大作的創造者.
土屋和弘:本作的開發製作人.從[機動戰士鋼彈SEED 聯合vs.札夫特]起,便開始共同參與其系列做的開發.
參戰機體與作品
獨角獸鋼彈(獨角獸模式)射擊 機器助手:ReZEL
(毀滅模式)格鬥
改編自福井晴敏的小說,預定在2010年春季推出OVA版.故事背景的時間大約是電影[機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞]的三年後,就讀安納罕工業專科學校的學生巴納吉.林克斯與神秘少女奧黛麗.柏恩,將要對抗爭奪最高機密[拉普拉斯之盒]的陰謀.
機動戰士鋼彈00
00強化模組 (GN劍II模式)射擊 機器助手:不明 駕駛:剎那.F.清英
(GN劍III模式)格鬥
再生鋼彈 可變形成(再生加農) 機器助手:不明 駕駛:里朋茲.阿爾馬克
能天使 機器助手:力天使 駕駛:剎那.F.清英
徳天使 機器助手:主天使 駕駛:提耶利亞.阿提
00系列作鋼彈皆可使用TRANS-AM系統(除了德天使不行)
機動戰士鋼彈SEED
攻擊鋼彈(翔翼型.重砲型.巨劍型) 機器助手:梅比烏斯(零式) 駕駛:煌.大和
神盾鋼彈 機器助手:電擊鋼彈 駕駛:阿斯蘭.薩拉
決鬥鋼彈(突襲裝甲) 機器助手:暴風鋼彈 駕駛:伊薩克.焦耳
自由鋼彈 (SEED特殊技) 機器助手:嫣紅攻擊鋼彈 駕駛:煌.大和
機動戰士鋼彈SEED DESTINY
脈衝鋼彈 機器助手:露那專用薩克 駕駛:真.飛鳥
命運鋼彈 機器助手:傳說鋼彈 駕駛:真.飛鳥
曉鋼彈 機器助手:村雨 駕駛:穆.拉.福拉卡
攻擊自由鋼彈 機器助手:無限正義鋼彈 駕駛:煌.大和
機動戰士鋼彈逆A
逆A鋼彈 (月光碟系統)機器助手:弗拉特 駕駛:羅蘭.謝亞克
卡普爾 機器助手:不明 駕駛:索席耶.海姆
逆X鋼彈 機器助手:不明
機動戰士鋼彈W
飛翼鋼彈零式 機器助手:拜葉特 駕駛:希洛.唯
地獄死神鋼彈
重武裝鋼彈 機器助手:不明 駕駛:特洛瓦.巴頓
托爾吉斯 機器助手:不明
次代鋼彈 機器助手:不明
哪吒鋼彈 機器助手:沙貝特 駕駛:張五飛
飛翼鋼彈零式特裝型 (飛翔期間使用護盾)機器助手:地獄死神特裝型 駕駛:希洛.唯
機動戰士鋼彈X
鋼彈X 駕駛:加洛德與蒂法
鋼彈DX 機器助手:G獵鷹 駕駛:加洛德
法薩可鋼彈 駕駛:夏基亞.弗洛斯特
機動戰士鋼彈 機動武鬥傳G
神威鋼彈 駕駛:多蒙.火州
天王鋼彈 駕駛:東方不敗
明靜鋼彈(分身術) 機器助手:不明
諾貝爾鋼彈(狂戰士系統) 機器助手:不明
閃光鋼彈(超級模式) 機器助手:天龍鋼彈 駕駛:多蒙.火州
機動戰士鋼彈V
V2鋼彈 (V2突襲殲滅型)駕駛:胡索.艾溫
蓋德夫 機器助手:不明
勝利鋼彈 駕駛:胡索.艾溫
機動戰士鋼彈F91
鋼彈F91 (V.S.B.R模式) 機器助手:赫比剛駕駛:西布克.阿諾
比基納.基娜 駕駛:謝希爾.菲柴德
機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞
v鋼彈(翼狀感應砲) 機器助手:Re-GZ 駕駛:阿姆羅.嶺
沙薩比 駕駛:夏亞.阿茲納布爾
機動戰士鋼彈ZZ
ZZ鋼彈 機器助手:MEGA RIDER 駕駛:傑特.亞敘塔
丘貝雷MK-II(普露二號座機)
丘貝雷MK-II 駕駛:愛羅比.普露
悍馬.悍馬 機器助手:不明
機動戰士鋼彈Z
鋼彈Z機器助手:梅塔登 駕駛:卡密兒.維登
鋼彈MK-II(卡密兒座機)可變形成[超級鋼彈] 機器助手:不明
鋼彈MK-II機器助手:不明
百式 機器助手:不明
機動戰士鋼彈0083星塵作戰回憶錄
鋼彈試作1號機(全方位推進行) 機器助手:吉姆加農II 駕駛:宏.浦木
鋼彈試作2號機(核彈) 駕駛:阿納貝爾.卡多
鋼彈試作3號機 駕駛:宏.浦木
機動戰士鋼彈0083 口袋裡的戰爭
亞雷克斯(裝卸複合裝甲) 機器助手:吉姆狙擊II 駕駛:克莉絲汀娜.馬肯吉
肯浦法 駕駛:米海爾.卡明基斯
薩克改 駕駛:巴納德.懷茲曼
機動戰士鋼彈 第08MS小隊
鋼彈Ez8 特殊技(加倍奉還!!) 機器助手:陸戰型鋼彈 駕駛:士郎.天田
陸戰型鋼彈
古夫特裝型 駕駛:諾里斯.帕卡德
機動戰士鋼彈
鋼彈 機器助手:G戰機 駕駛:阿姆羅.雷
鋼加農 駕駛:凱.西汀
鋼坦克 駕駛:隼人.小林
夏亞專用薩克 駕駛:夏亞‧阿茲納布爾
德姆(黑色三連星) 機器助手:德姆部隊 駕駛:蓋亞
亞凱 機器助手:亞凱部隊
與電腦對戰新增要素
艾爾美斯(MA) 駕駛:拉拉.蘇
腦波傳導型鋼彈 駕駛:肆.村雨
操作新增

這是只要迅速連按兩次跳躍鍵就能中斷所有動作,並且立刻發動衝刺的系統.

[NEXT-PLUS模式]
這是只有在PSP才有的新設定,玩家藉由選出自己最喜歡的四架機體,組成小隊,進而挑戰數不清的任務,隨著任務的進行,可選擇的機體也會越來越多,還可以透過經驗職來強化機體.
資料出自巴哈姆特

2009年11月26日 星期四

戰鼓啪打碰 2 碰碰齊同樂 so difficult

真正玩過

戰鼓啪打碰 2 碰碰齊同樂

才知道要玩它需要很高明ㄉ技巧




經過一年漫長的等待,由SONY日本部親自操刀開發的人氣遊戲《PATAPON2》(《怕他碰2》)終於降臨。各位PATAPON的粉絲們終於盼到這一天了!
本作在保留前作所有優點的基礎上增加了大量全新素材,種類提升到十種;加入更多強大、華麗的兵器裝備;增加新兵種,新英雄,隊伍組合更加豐富多彩;增加限 時障礙關、攻防練習關等特色關卡,可刷的關卡也不再僅限於BOSS關,玩法不再單調;並且增加了WIFI聯機功能,可以支持最大4人聯機協作,完完全全是 一款另類的怪物獵人-卡通版

首先進入標題畫面,見到絢麗的標題菜單其中
NEW GAME是[新遊戲]
CONTINUE是[繼續遊戲]
OPTION是[選項設置]
在裡面可以調整音效以及遊戲的難度,默認設定:簡單(EASY)。還有普通難度(NORMAL)與困難難度待選(HARD),難度的大小影響完美節拍的難 度以及得到寶物的幾率,難度大小與寶物多寡成反比。其中HARD難度下要三次完美才能出必殺,真的好難。強烈建議新老朋友都設定為簡單。



序 章



《PATAPON2》的劇情延續自一代,在一代的最後,燒餅們造好帆船遠航,向理想中的家園啟航。但是在一個夜黑風高的夜晚,燒餅們的船遭到了海怪的襲擊,雖然燒餅們表現神勇,擊敗了海怪,但是最終船還是沉沒了……



進入新遊戲後會彈出個菜單,
第一項是創建新檔,進入後拼一下自己的姓名就可以了。
第二項是繼承一代日版的存檔,機器版本5.0以上才可以繼承,繼承全部素材並且在以後關卡的寶箱中得到一代存檔的裝備。新檔的話寶箱中就只能暴錢了
老手請自覺跳過此段,新人請集中精神。
類似與一代的開篇,帆船的廢墟裡爬出倖存的棋手燒餅,請注意一下屏幕邊緣一閃一閃的白框,跟著白框閃爍的節奏輕輕擊地連續擊打「圈」鍵就可以讓虛弱的棋手燒餅站起來!



經過剛才的練習,你一定已經掌握了最基本的節奏,記住這個節奏,在未來的旅途中我們的節奏將一直保持如此。
現在我們要奏響前進的號角沿著海岸召集那些倖存的燒餅們。根據遊戲提示得知:前進號的指令是PATA/PATA/PATA/PON,也就是在連續的四個節拍中順序按下「方、方、方、圈」。注意背景音樂中是有一個女聲輕聲得喊 PATA/PATA/PATA/PON的,如果找不到節奏的就跟著她的提示按鍵吧。
當正確得輸入四拍的前進號之後,燒餅們就會行動,一次行動持續四拍,在燒餅行動的四拍中我們是不用輸入任意指令的,而等到燒餅行動四拍之後我們必須再次重新輸入四拍的前進號,這樣燒餅就可以一直前進了。
也就是說整個完整的指令是: 方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈……
一路前進召集了三隻標槍燒餅並從敵人手裡救下女祭祀燒餅之後就可以過關了。
來到廢棄的小村落,到處是殘垣斷瓦,一副荒涼的景象。女祭祀燒餅卻讓大家不用洩氣,她相信隨著您——燒餅之神的努力,一切都會好起來的,
在這裡,用L,R鍵可以切換村落裡的各種設施;按SELECT可以存盤,按START可以退出遊戲。



「多奇拉」海岸狩獵


振興PATAPON一族的大業先放一邊,眼前最迫在眉睫的問題還是溫飽問題。「多奇拉」海岸地肥水美,物種豐富,是一個純天然、無污染的大廚房,您還在等啥?趕快去淘點好吃的吧。
按L,R切換到有隻貓頭鷹棲息的古怪石碑那,從這裡可以進入大地圖畫面。進入多奇拉海岸後會自動進入隊伍整備界面。很遺憾,目前無兵可整,直接按START開始狩獵吧!
遊戲一開始就能得到進攻號,PON/PON/PATA/PON,指令是:「圈,圈,方,圈」。此號令的使用方法與前進號類似,跟著背景女聲的提示,按照四拍的節奏準確按下相應的按鍵就可以砸爛攔路的土堆了。



小知識:如果你可以熟練並且連續得吹出進攻號,畫面左上角的連擊數會變成FEVER字樣,你的燒餅部隊就會進入「狂熱狀態」,在狂熱狀態下,標槍燒餅可以高高跳起後再把標槍投出,大大增加了攻擊範圍。
至於進入狂熱狀態需要多少連擊數完全取決與你按鍵的準確度,如果按出非常精準的完美音,最後一拍的音效會有「鏘」的一聲脆響,如果連續三次完美就能進入FEVER,由於本作對玩家的操作要求明顯放寬,三次進FEVER對於老手來說易如反掌。
回到村莊,廣場上已經燃起熊熊的篝火,眾燒餅一邊啃著豬蹄鳥腿一邊讚歎您的精彩指揮。
女祭祀燒餅也很看好你,她讓燒餅們收拾了一間倉庫給您專用,以後狩獵歸來,所有的戰利品都可以放進去保存,此倉庫使用了「怕他碰」一族秘製的防腐劑,裡面的東西是絕對不會腐爛哦!





探索密林


本關會見到傳說中的英靈燒餅戰士,他手中拿的是攻擊力狂高的英靈之劍,一刀下去就是N條敵方燒餅的性命,實在是異常霸道,可惜在他指引我們過關之後就化作彩蝶仙去了。



值得慶幸的是在他化為彩蝶之前還留下一堆不菲的MONEY和裝備,不過最重要的東西還要數「戰士的記憶」,有這東西的話就可以用素材合成戰士燒餅了,不過女祭祀很遺憾得告知您:由於缺少「生命之樹」這種高級貨,任何燒餅都不能出鍋,不是……任何燒餅都不能復活。




「浪加羅」山上的宿命相遇



據小道消息,生命之樹是由「瑪泰魯之芽」長成,而「瑪泰魯之芽」在「浪加羅」山上可能找到。
遊戲一開始我們就會得到第三種號令:防禦號,指令是CHAK/CHAK/PATA/PON「角,角,方,圈」。使用這種號令的話,盾牌兵會全力防禦,而標槍兵可以往右下方射擊,攻擊比較靠近的敵人。
隨後我們在路上遇到了一個被巨石壓著的戴著奇異面具的燒餅,它請求我們救救他,可惜標槍燒餅的力量太小,根打不動巨石。這時在PATAPON一代中登場的 傻龍「多頓加」突然出現,與我們的燒餅扭打起來,戰鬥過程中傻藍龍把巨石推得鬆動,面具燒餅得以脫身,利用蠻力將傻龍趕走。
(強制劇情,無關勝負)
過關後得知原來面具燒餅不是一隻普通的燒餅,而是一隻英雄——燒餅;英雄燒餅的能力相比與普通燒餅來說就強大多了。
首先他能多裝備一個面具,其次他是不用花錢升級的,他的等級取決與同職業的燒餅隊伍。比如現在有一隊標槍燒餅,標槍英雄可以使用現有隊伍中擁有的任何燒餅。
按方鍵可以讓英雄專職,前提是你擁有最少一個此兵種的燒餅。
英雄最強大的地方還是他會使用必殺技,只有按鍵非常完美才能激發,EASY難度下會簡單點。

現在石碑右邊多了一個洞穴,這裡是可以進行聯機的地方,最大四人同時聯機,不足的空位可以讓NPC代替。過關之後如果得到蛋可以在這裡挑戰,獲勝後可以得到面具、材料和裝備、關於PATAPON世界的一些常識合集。



在進入下一關之前請注意下大地圖,以前的關卡雖然已經全部通過,但是部分區域還是可以再次進入的,每個關卡上都有一個圖標,每一種圖標都表示不同的含義,以下逐一介紹。
1,地圖上標一塊肉的表示是狩獵關,這裡的怪物一般不強,關卡比較短,是刷素材的好去處。
2,而有「燒餅舉重」標誌的表示是試煉關,每個試煉關卡的目標不同,下面我大概介紹下前兩個試煉關。
第一個試煉關需要在限定時間內通過,第一次通過後可以得到號手,以後進來還會增加難度,最高三級。
號手在墓地復活後你就可以按L鍵切換到搖樹的小遊戲了。與一代相同,在大樹的提示下準確的吹響號角就能得到很多好素材,並且隨著搖樹搖下的東西增多,搖樹 也會有LV2,LV3選擇,難度增大的同時掉落素材的等級也會增加,如果在三級難度下一個不錯就可以得到隨機的四級素材。






第二個試煉關是炮台攻防練習關。
一開始等炮台對話,可以先空等5,6的回合,然後一直用CHAKA/CHAKA/PATA/PON (△、△、□、O)防禦。等炮台開始攻擊並持續三個回合之後就可以開始轉吹進攻號三回合;然後再防禦三回合。攻防反覆轉換N次後就可以通過。
這個試煉同樣有三個等級,等級越高獎勵越好。
第一次通過之後就能得到鼓手,可以玩敲腳遊戲,與搖樹相似,最多LV3,完美後可以得到五個LV1~LV4的石頭。




3,地圖上標記著山寨的地方是攻城關,可以得到很多石頭和武器裝備,雖然武器等級普遍比較低,但至少不用老刷BOSS了。與刷BOSS相仿,每次勝利後關卡等級都會提升。
4,地圖上標記著龍眼的地方就是BOSS關,BOSS也是可以反覆刷的,不過每個BOSS被擊敗之後都會變強,最終是會升級到滿級100級的,隨著等級的提升,掉落的物品也會更精彩。
5,地圖上標記菜刀的地方表示劇情關的下一關。
另外,每個地圖都有天氣的,天氣不同,關卡裡的怪物配置會不同,比如雨天狩獵關會有螃蟹出沒、在霧天藍龍BOSS休息,這是會讓紅龍BOSS頂上、雪天則會有更強大的冰龍BOSS值班。另外天氣對戰鬥也有影響,我大概介紹一下:
晴天:無影響
雨天:獵物嗅覺下降,比較方便狩獵
颳風:影響遠程武器的落點,風會把燒餅的香味刮到獵物的附近讓它們受驚。
霧天:能見度低,只能看清不足一個屏幕的距離。
雪天:全屏一定幾率冰凍。
雷雨:大雨的同時會出現閃電,閃電對敵我可造成微小傷害,附加點燃、擊暈效果。




卡麥恩城堡攻略戰



這是一個攻城關卡,建議大家先刷刷素材,武裝下自己的部隊,建議把所有的空位都用眼球燒餅填滿,如果你沒有強力騎兵的話還是換6個獨眼盾兵比較保險。標槍英雄的必殺技是大範圍的毒霧攻擊,範圍大,傷害高,效果非常棒。前提是你要有你好的樂感。
戰鬥途中會遇到手持英靈之弓的弓箭手英靈燒餅,在他的強力火力支援下我們可以輕鬆過關。過關後英靈弓箭燒餅也會化蝶仙去,留下了一堆錢錢以及弓箭燒餅的記 憶,還有一把火炎之弓。以後我們就可以製造弓箭燒餅了,玩過一代的朋友都知道:弓箭燒餅在FEVER狀態下可以射出三連箭,是一代中最強大的遠程輸出部 隊,由於本作非常容易進入FEVER狀態,實力再次提升,是隊伍中不可或缺的經典兵種。需要重點培養。
小知識:關於騎兵的開發:標槍兵升級到兔耳就可以造騎兵了。材料:骨頭+木頭
弓箭燒餅的材料:牙齒+骨頭
標槍燒餅的材料:石頭+牙齒
盾兵燒餅的材料:石頭+肉

再至死亡沙漠



來到死亡沙漠,見到了一代中的宿敵:羊頭鐮刀男「古恩」,在這一戰中,古恩並不屑與我們交手,只要保持FEVER把他的隨 從解決就OK,難度並不大。唯一需要的注意的是在快到過關的時候卡麥恩族的弓箭燒餅會用火箭點燃草叢,一定不要莽撞得衝過去,使用「防禦號角」等草叢燒完 了再通過就比較安全了。




「毛琪琪」的逆襲


這個就是試玩版中被大家千刀萬剮,虐殺無數次的大鳥BOSS了,建議使用大樹騎兵英雄,後排弓箭手一半小樹燒餅一半小狗燒餅,其他隨意。如果能多使用騎兵英雄的必殺技,大鳥基本上還沒來得及抵抗就被放倒了。

菜鳥:大樹燒餅是什麼,能吃嗎?
綠皮:大樹燒餅是高級燒餅,需要眼球燒餅進化到兔耳燒餅和豬頭燒餅後才能進化,大樹燒餅的特點是CNC值(擊暈值)超高,可以頻繁打斷BOSS的行動,而且每次打斷都會得到素材或者錢錢,實乃殺怪越貨,旅行休閒之極品呀。



古恩的試煉

非試玩版的第一關,一進入居然就GAME OVER了,看來沒有雨圖騰是沒法通過這片荒蕪的沙漠的。



先進入第二個狩獵關(地圖是有塊肉的標誌的),一直前進會發現一個很奇怪的綠色圖騰,玩過一代的玩家應該很熟悉了,按照牌子上的指示按下□,△,□,△就可以讓圖騰上升一截。連續輸入四次後就可以得到雨之圖騰。
提示:拔圖騰的操作與前進類似,□,△,□,△,停,停,停,停,□,△,□,△,停,停,停,停……。一定要連續成功四次,不然圖騰永遠也拔不出來的。
OK,現在再次進入大沙漠,在整備畫面中讓旗手先裝備雨之圖騰!



進入沙漠後先砸了前方的石碑得到X音,在FEVER狀態下輸入X,XX,XX就能觸發求雨,觸發求雨後還要跟著提示按鍵,由按鍵輸入的完美程度來決定下雨持續的時間,剩餘時間在左上角顯示。
很多人不太清楚X,XX,XX什麼節奏,其實你可以FEVER之後繼續按前進號,這時古恩會一直大喊X,XX,XX的節奏,熟悉後再按成功率就高多了。當然,如果古恩大人把嗓子喊啞了你還沒放出,他就會華麗得秒殺你。


求雨過程中還要聽音打節拍的,圖中是最後一段,正確的輸入是O,O,□,O,O,O,O。



看不見的殺手

BOSS關,隱形蜘蛛,專出素材:牙齒。
這個BOSS是隱形的,無法攻擊。不過我們只要求一下雨就可以看到它的真身,使用大樹騎兵英雄依然很容易對付。
唯一需要注意的是要留意下雨的剩餘時間,一旦結束就要繼續求雨。



LV3的黃蜘蛛掉落農夫的屍體,等農夫在墓地復活後就可以玩豌豆小姐的迷你遊戲了。
遊戲類似太鼓達人比較通俗易懂,至於接蔬菜的訣竅,我個人覺得就是菜落到農夫頭頂附近的時候按O就號了。




決戰,古恩山

在這一話中,古恩終於出手了,技能龍捲風是直線攻擊無法迴避,還好攻擊力並不高。快速進入FEVER後全力攻擊古恩的跟班,打幾波雜兵後會得到恢復血瓶,一定要在消失之前吃下,全體回滿血哦。




劍鋒斷崖要塞

這一關敵人的要塞有很多塔,卡麥恩的燒餅們有塔的保護能直接攻擊到我們,形勢對我們比較不利。多利用騎兵英雄的強力衝擊力把塔推倒吧。由於塔是免疫暴擊免疫點燃的,遠程兵的能力受到限制,強烈建議前方部隊使用騎兵。






巖山魔性之露

有了新的狩獵關,進入後看到天上有很多小蝙蝠,打倒黃色的那只會得到新地圖,可以挑戰隱藏的紫色蜘蛛BOSS。

雲魔人
這一關有點難度,敵人的火力比較猛,BOSS除了吃點燃之外貌似其他屬性都不吃,BOSS可以釋放直線煙圈攻擊,附帶大幾率的冰凍效果。加上後排的卡麥恩標槍燒餅以及天上的飛鳥燒餅非常難纏。
如果覺得困難就多刷前面的BOSS,多生產高級燒餅吧。推薦生產小狗燒餅,攻高,擊暈率高,是終極牛角燒餅的廉價版,多的材料可以做大樹燒餅或者青蛙燒餅,都是比較實用的幾種燒餅。




天空城

天上很冷,隨時都有燒餅被凍僵……非常不爽。
敵人的部隊主要是騎兵燒餅和標槍燒餅的組合,不用害怕,用我們的騎兵燒餅和騎兵英雄就能把他們搞定。在戰役的後半段,卡麥恩族英雄會加入戰鬥,而古恩也會出現並幫助我們取得勝利。

過關後會得到銀鍾小姐,在墓地復活復活她之後就能在基地的最左邊玩類似《太鼓達人》的遊戲了。
整體難度:相比其他幾個遊戲真的很簡單。
作用:把沒用的1~3級材料換現金。換得的現金與材料等級有關。圖中是玩了3級的撞鐘遊戲,使用了5個3級材料,一次不錯的情況下最終獲得1368.這樣多餘的材料在這裡換錢也是一個不錯的選擇。




監視塔

這裡依然很冷,隨時都有燒餅被凍成冰塊,極度鬱悶……
卡麥恩族的鳥英雄在天上不停得騷擾我們,地面上還要不停與堅硬的路障和戰壕後猥瑣的標槍燒餅糾纏。
過關之後會得到雪之圖騰,聽名字大家就知道這是要幹嘛的了吧。




狩獵關之四

雪原的狩獵關中有一隻綿羊,解決掉之後會得到地圖得知隱藏BOSS的位置。
以後還可以再去雪原刷綿羊和它的寶寶們,可以得到大量的低級皮。嗯,貌似有點殘忍哦。
進入隱藏關就可以學會撤退號: O,□,O,□ 非常實用的號角,可以躲避BOSS的大部分必殺技。



隱藏BOSS是一代中曾經登場的巨像兵,實力提升不少,新技能 「大撲殺」攻擊範圍極大,威力很高。綠皮的旗手人品很差。在吃了一記暴擊之後直接升天。害得我要第二次挑戰它。利用新學會的撤退號好好躲避之後才成功擊殺它。




大冰壁貫突大作戰

進入本關之前請刷點材料,升級自己的燒餅。另外由於冰壁中空間狹小,遠程單位有一半時間不能發揮威力,請重點加強騎兵部隊。英雄強烈推薦狗頭騎兵或者鹿角騎兵。
總之是一場硬戰。對方的騎兵英雄和巨無霸英雄都很強,特別是那胖子,血變更多了。



冰凍中的古代生物

就是一猛犸象,踩人有點痛的說。不過動作並不是很靈活,只要你輸出夠高,實力夠強。硬拚的話也不是太吃虧,勝利不在話下。
另外補充一句,這個BOSS專出各等級的肉,想吃肉,找大象。



LV3的紅象掉落 藍紅兄弟燒餅
遊戲類似DJMAX,藍色節拍用□,紅色節拍用O,長條節拍需要按下後一段時間再鬆開,玩過DJMAX的應該知道我在說什麼。



白星星黑星星

這一關有很多人說難,其實你只要記住一點就OK了:【始終不要走到星星的前面】。
OK,一開始砸塔,然後鬆手等劇情,或者吹防禦或者撤退號。星星不動你就不動,星星前進你就前進,前進的時候注意不要超過它就OK。



星星在丟完口袋裡的所有MONEY之後扔下一個星星標記,得到之後會開啟新地圖,更加強力的猛犸像在等著你呢。
對戰隱藏猛犸BOSS之前可以學會蓄力號,指令為O,O,△,△
蓄力之後再使用攻擊指令的話燒餅會使出強力的蓄力攻擊。



LV3的藍象掉落鐵匠
首先打鐵是需要LV2~LV4的石頭做材料的,打鐵時可以獲得神聖裝備的,神聖裝備是遊戲中的最強武器,每種類型的裝備只會有一件神聖裝備,打鐵時隨機獲 得。打鐵的訣竅是爐子每次跺腳都會有「叮」的脆響聲,如果它跺一下腳你就緊跟著敲一下;如果它跺兩下腳你就敲兩下。不要多敲亂敲就沒問題。




魔宮門


魔宮門是一個很堅固的堡壘
魔宮門本身以及雜兵都是睡眠或者冷凍之類的屬性攻擊,傷害並不高。而對方英雄是標槍系的,他使用的武器轟冰之槍的攻擊力也不高,冰封效果一般,不用懼怕。基本上只需持之以恆得攻擊就可以打下來。





災難發生之地

非常艱苦的一戰。對方的巨無霸燒餅實在是太猛了點。。。
前排不能用騎兵,會被瞬殺,建議換盾兵或者巨無霸。對放必殺比較嫻熟的玩家來說使用盾牌英雄是比較號的選擇
每次對方的巨無霸英雄前衝後都會攻擊兩次,第一次由於太快沒法躲避,但是第二次是可以用撤退號迴避的。我的騎兵英雄給他錘兩下就掛了,所以說如果沒有實力,千萬不要硬拚,會死的很慘的。前方英雄和肉搏一倒,基本就可以宣告失敗了。
由於BOSS掉落的迷之錘屬性甚好,加上有猛犸象可以刷肉,現在可以嘗試使用巨無霸英雄,實事證明效果還是很不錯地。





邪神卡伊瑪降臨


首先學會跳躍號:X,X,△,△。可以躲避地面上的強力攻擊。
然後會遇到一代中的最終BOSS,能力貌似削弱的比較厲害,還沒怎麼出招就已經被我放倒了。以後缺皮就找它了。
值得注意的是圖中的這一招,雖然是一級的BOSS,已經可以瞬間擊殺我的數只燒餅了,可以想像如果不跳躍躲避的話,等這個BOSS到20級以上就可以一擊滅團了。




火吹山的火鳥


大鳥換了一身馬甲就想COSPLAY鳳凰,不過實力證明它還是一隻凡鳥。
我的10級小狗巨無霸英雄幾個必殺就讓它直接躺地了。



LV3的火雞掉落廚師
廚師是最簡單的迷你遊戲了,只要在蔬菜靠近自己廚師時按O就可以了。注意不要空揮早揮很容易就能做出頂級的料理,料理可以裝備在旗手身上讓全隊的燒餅增加屬性,過不了關的時候磕一盆,保證軍心大振

P.s:以上燒餅皆指PON


耀目黃(PSP-3007BY)


這就是我家ㄉPSP

戰鼓啪打碰 2 碰碰齊同樂 繁體中文版

 主機平台:PSP
  • 遊戲類型:益智
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:CERO A
  • 製作廠商:SCE
  • 發行廠商:SCE
  • 台灣代理:SCET
  • 發售日期:2009-01-22
  • 遊戲售價:NT 1400
  • 官方網站:官網
《戰鼓啪打碰 2 碰碰齊同樂》是節奏戰略遊戲《戰鼓啪打碰》的續篇新作,玩家將扮演啪打碰族的神祇,隨著音樂節奏擊鼓,引領因遭遇海難而四散的啪打碰族大軍前進,打敗假面族與各式各樣的巨大頭目,克服重重難關,朝向「世界盡頭」的目標邁進。
戰鼓啪打碰 2 碰碰齊同樂 繁體中文版,パタポン2 ドンチャカ♪
以上資料出自巴哈姆特

PSP

最近新買了1台PSP,橘色ㄉ,
還有[戰鼓啪打碰2 碰碰齊同樂]

GAT-X207 Blitz,閃電高達


機體介紹

本機為奧布協助地球聯合軍開發的X系列最初期的五台機體之一,為偵察、及高機動性的近距格鬥戰機體。本機最大的特點就是裝備了其它四機所沒有的「海市蜃樓系統」,可以用「幻象化粒子」令機體在一段時間內成為令肉眼不可視、雷達也無法探測的狀態。但同時最大弱點是無法和PS裝甲同時使用。
作為首部引用幻象化粒子MS,地球連合軍將相關技術發展,後來更應用於禁斷高達裝甲上,能以粒子將光束兵器折射,達致防衛效果。
另外,與其餘四部高達一樣,均有量產版本「N Dagger N」,但由於戰後禁止使用幻像化粒子,N Dagger N的存在,一直為連合軍所隱瞞。


戰鬥史

  • 本機與X系列其它四機一同在殖民衛星希奈波利斯秘密製造,被ZAFT軍搶奪後為尼哥爾·阿瑪菲所駕。
  • 利用海市蜃樓系統輕鬆潛入了防守極為嚴密的阿爾蒂密斯要塞,並將其攻陷。
  • 之後則隨克魯澤隊一路追擊搭載強襲高達的大天使號至奧布,其間數度令強襲高達陷入苦戰。
  • 在大天使號離開奧布後的追擊戰中、本機為掩護阿斯蘭·薩拉的聖盾高達而遭劍裝強襲高達以對艦刀直擊駕駛艙、駕駛員尼哥爾陣亡。

機體型式



  • 隸屬:地球聯合軍→ZAFT
  • 類型:高機動近距離格鬥戰用MS
  • 駕駛:尼哥爾·阿瑪菲
  • 高度:18.63米
  • 重量:73.5噸
  • 主要塗裝顏色:黑、紅、灰

特殊裝備

  • PS裝甲
  • 海市蜃樓系統

機體武裝

  • 攻盾系統「三犄」(裝設於右手)
    • 3連裝超高速運動體貫徹彈「槍騎兵標槍」
    • 50mm高能源光束來福槍
    • 光束軍刀
  • 穿刺鍊爪「縛狼鎖」(裝設於左手)


GAT-X303 Aegis,神盾高達


開發經過

由奧布秘密協助地球聯合的G計畫於希奈波里斯所開發的實驗型MS,為將來地球聯合軍提升戰力,取代MA所做。承襲基本型決鬥高達,有其他變化型攻擊鋼彈、迅雷高達、暴風高達等等,由代號可知是為可變形的X300系列。

機體介紹

由於設計上的攻擊目標是宇宙艦艇,所以裝備了580mm 複列相位能源砲。此外,頭部裝設有大型感測器,是原本作為指揮官座機的設計,與神盾艦以同名為神盾鋼彈。神盾鋼彈的特色是可變為MA型態用以高速移動接近敵人,再以高出力的光束武器摧毀敵人,並且迅速脫離戰場。與其他四架X系列高達的資料影響了後期量產型MS─突擊達加的研發,其特殊的MS/MA變換方式也影響了地球聯合軍的次世代鋼彈─侵略鋼彈。除此以外,在「Delta Astray」中,更曾出現改良版本「Rosso Aegis」。
而本機落入ZAFT陣營後,發展成ZGMF-X11A 再生高達,承襲原型機變型結構之餘,四肢更可分離、換上與戰艦的後備零件。

戰鬥史

  • 在移交給地球聯合過程中遭受古魯謝隊中的阿斯蘭·察拉奪取,並由阿斯蘭駕駛投入實戰,與基拉·大和駕駛的突擊高達 突擊高達在希奈波里斯的戰鬥造成了該處的崩解。
  • 配屬在古魯謝隊中一路追捕大天使號到阿爾提密斯,中途發生了會戰,神盾鋼彈曾以MA型態使用勾爪箝制能源耗盡的突擊高達,意圖俘虜基拉·大和,但因穆·拉·布拉加的攻擊而失敗之後大天使號成功抵達阿爾提密斯。爲了打下阿爾提密斯,克魯澤隊使用閃電高達的幻象化粒子成功淺入要塞,戰鬥過程中造成要塞的崩解,逼使大天使號從後方逃脫。
  • 接近大氣圈時與掩護大天使號降落地球的地球聯合軍第八艦隊發生戰鬥,造成第八艦隊的滅亡。之後為了參與割喉作戰降落地球。在依次移防過程中遭受空中霸王的攻擊,使運輸機墜毀,神盾鋼彈掉落在無人島上,並且與稍後也墜毀的空中霸王駕駛卡嘉莉·尤拉·阿斯哈相遇,阿斯蘭與卡佳里在無人島的山洞度過一夜對於日後兩人關係的發展奠定了基礎。
  • 追蹤到大天使號接近奧布時,重創大天使號,但因奧布軍隊的威脅之下,讓大天使號順利逃進奧布。而大天使號整修及補給完成後,欲離開奧布前往阿拉斯加基地過程中遭受埋伏的察拉小隊襲擊,在第一次戰鬥中閃電高達為神盾高達擋下對艦刀而駕駛艙遭擊中毀滅,造成阿斯蘭的決心。於第二次追擊時,與突擊高達不分上下的戰鬥中以勾爪箝制住突擊高達。不過當準備發射「海怪」時機體能源正好消耗殆盡,緊急下,阿斯蘭以自爆裝置與突擊高達一起毀滅。

機體型式

  • 隸屬:地球聯合軍→ZAFT
  • 類型:一擊脫離型高速突擊用MS
  • 駕駛:阿斯蘭·薩拉
  • 全高:18.8公尺
  • 重量:79.9公噸
  • 顏色塗裝:紅色

特殊配備

  • PS裝甲
  • 變形功能
  • 大型感測器(裝備於頭部、特地為指揮官座機而裝置)

機體武裝

  • 「豪豬陣」75mm對空火神砲 × 2(裝設於頭部,左右各一)
  • 勾爪 × 4(位於四肢前端,於MA型態時可以抓住敵人。)
  • 60mm 高能源光束來福槍
  • 光束軍刀 × 4(四肢各一;與其他四架GAT-X系列不同為黃色、原因不明。)
  • 護盾(為了MA型態的方便性而沒有設置窗口、與其他四架GAT-X系列相較之下顯得小、曾經以拋擲的方式擊落托爾駕駛的Skygrasper。)
  • 「海妖魔獸」580mm 複列相位能源砲(位於腰部只有在MA型態才可使用、攻擊力大。設計理念為先以勾爪箝制敵人、再以能源砲殲滅。)
MA模式,看得到海妖魔獸
File:Aae2.jpg

MBF-M1 M1 Astray,M1 迷惘高達


開發經過

為確保奧布的自我中立的地位,也確保不讓其它國家攻陷的,奧布國必需要有一定數量的軍士武器保護,因此由曙光社開發了MBF-M1 M1 Astray
  • 地球聯合軍的X系列相同,擁有光束武器。
  • 硬件成功開發後,一直停留在系統開發。初時以「海利歐波斯」設計的測試版作業系統,而經過多次更新也未有很大的進展,只是操縱MS作出基本的活動也很費力。
  • 奧布提出以作業系統開發及攻擊高達的戰鬥資料以作為大天使號及攻擊高達的補給的交換條件,而大天使號方面亦答應此條件。因此,由煌·大和為MBF-M1 M1 Astray開發了一套完整的作業系統給自然人駕駛者。

機體型式

  • 類型:量產形MS
  • 隸屬:奧布、三艦同盟
  • 駕駛:奧布軍士兵
  • 全高:17.53米
  • 重量:53.5公噸
  • 主要顏色塗裝:(地球型)白、黑、紅 (宇宙型)白、黑、藍

[編輯]機體武裝


基本武裝

  • 75mm 對空自動火神砲砲塔系統「豪豬陣」× 2(裝設於頭部,左右各一)
  • 70式光束軍刀 × 1(使用時持於右手;不使用側保存在背部)
  • 71式光束步槍 × 1(使用時持於右手;不使用側放在腰背)


MBF-M1 + EF-24R M1 Astray Shrike

  • 「豪豬陣」75mm 多槍管 CIWS × 2
  • 70式光束軍刀 × 1
  • 71式光束步槍

據說很多隻

2009年11月12日 星期四

中正機場




在較大的地圖上查看無標題

2009年11月5日 星期四

GAT-X103 Buster暴風高達為日本科幻動畫作品機動戰士高達SEED中的人型兵器(MS)。
本機屬於長、中距離炮戰形MS,故沒有配備盾牌,主要是用作攻打要塞和船艦。機身顏色主要為綠色。特點是能將兩管炮身分別結合成超高衝擊長距離狙擊垉或反裝甲霰彈炮來進行攻擊,為地球聯合軍五台作為其初代MS開發的G兵器之一,但遭ZAFT所強奪。 而第一次血色情人節戰爭後,地球聯合軍利用機體資料再次製作本機,並於投入於測試及實戰,再收集足夠資料後由阿克泰昂企業開發出後繼機GAT-X103AP Verde Buster(翠綠暴風高達)。
http://zh.wikipedia.org/zh-hant/GAT-X103_Buster

決鬥鋼彈

GAT-X102 Duel決鬥鋼彈出廠時,是X100系中最為標準的一機,只有CIWS步槍光束軍刀盾牌
此機以MS戰為目的而製造,因此也有PS裝甲。在PS裝甲啟動後以藍、白兩色為主。基本武裝和攻擊鋼彈相約。為地球聯合軍五台作為其初代MS開發的G兵器之一,但遭ZAFT所強奪。
地球聯合軍出於其為G兵器的最初試作機,欠缺特殊性能而給予很低的評價。ZAFT強奪本機後,特別為其設計一套突擊裝甲,一種原本就在ZAFT機體間流行的裝甲系統並予以安裝,使其戰力需要被重新評估。
而第一次血色情人節戰爭後,地球聯合軍利用機體資料再次製作本機,並於投入於測試及實戰,再收集足夠資料後由阿克泰昂企業開發出後繼機GAT-X1022 Blu Duel(尉藍決鬥鋼彈)。

基本武裝

  • 75mm 對空自動火神砲砲塔系統「豪豬陣」(Igelstellung)× 2(裝設於頭部,左右各一)
  • 57mm 高能源光束來福槍 × 1(使用時持於右手)
    • 175mm 榴彈砲擊管裝備 × 1
  • 光束軍刀 × 2(使用時持於手;不使用側保存在背後)
  • 盾牌(裝設於左手)

GAT-X102 Duel + 「裹屍布」突擊護甲(Assault Shroud)

  • 75mm 對空自動火神砲砲塔系統「豪豬陣」 × 2
  • 57mm 高能源光束來福槍 × 
    • 175mm 榴彈砲擊管裝備 × 1
  • 115mm 磁軌砲「濕婆」(Shiva)
  • 220 mm 5連裝導彈發射箱
  • 盾牌
 http://zh.wikipedia.org/zh-hant/GAT-X102_Duel

2009年10月22日 星期四

盧碧颱風不要來

盧碧颱風盧碧颱風盧碧颱風盧碧颱風盧碧颱風盧碧颱風盧碧颱風盧碧颱風盧碧颱風盧碧颱風盧碧颱風不要來,求你,please

盧碧別來

 明天我要出國,
盧碧別來中度颱風盧碧移動速度緩慢,颱風外圍環流加上東北季風雙重影響,中央氣象局今天上午發布北部、東北部豪雨特報,提醒宜蘭應防超大豪雨。
根據氣象局最新颱風消息,盧碧颱風清晨位置在鵝鑾鼻東南方480公里海面上,緩慢朝西北轉北移動,7級風暴風半徑250公里。
雖然氣象局並未發布盧碧颱風警報,不過,氣象局表示,盧碧對台灣仍有威脅,今天受颱風外圍雲系及東北季風影響,北部及東半部地區的降雨會越來越明顯,特別是東北部、東部及北部山區有機會出現局部豪雨或大豪雨。
氣象局統計,從今天0時到上午8時10分,宜蘭的頭城、寒溪、宜蘭市、冬山、蘇澳、牛鬥、壯圍及台北縣的雙溪、坪林都已出現豪雨,頭城及寒溪累積雨量都達180毫米,提醒注意落石、坍方、土石流
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/091023/5/1tj0n.html

象win

中國時報【張國欽/北縣報導】
兄弟象在「沒有明天」的總冠軍賽第5戰,於延長賽10局下靠陳冠任「再見安打」,以5比4氣走統一獅,追成2勝3敗。更神奇的是,象隊竟在發生破紀錄的7次失誤後,還能贏得總冠軍賽史上比賽時間「第3長」的一役。
象隊本季總冠軍戰2場勝利都戰到最後才辛苦勝利,但也造就出陳致遠與陳冠任2位致勝英雄,2人在第3、5戰都是擊出「再見安打」擊敗獅隊。
獅隊明天返回台南主場進行第6戰,此役只剩下視線不良的內野700張與外野300張門票,將於今天下午4時30分在台南球場販售。
儘管象隊此役發生改寫紀錄的7次失誤,但獅隊仍然無法突破歷年總冠軍戰聽牌後,隔場比賽0勝8敗的難關,不幸在延長賽10局下敗在陳冠任的「再見安打」手中。
象隊日籍教頭中入伸賽後驚訝的說:「這是我當球員與教練以來,第1次碰到7次失誤還能贏球。」他另外表示,球員在張力大的比賽情境難免會出現失誤,所以他不會怪罪球員,只要再加強練習就好。
獅隊正規賽9局雖只在第5局出現1次失誤,卻是被象隊後來居上的關鍵。游擊手許聖杰接到周思齊的平飛球後,原可傳一壘造成雙殺、化解此局被佔滿壘危機,卻造成傳球失誤,先失1分後,再讓象隊彭政閔擊出2分打點安打,此局失3分,反以3比4落後。
象隊第1、8局都發生失誤,成為這2局各失3分與1分的關鍵之一,不過象隊8局下一、三壘有人情況下,右外野手周思齊接到高志綱的平飛球,再傳一壘封殺一壘跑者潘武雄,形成雙殺,這次精采守備也成為此局未被獅隊逆轉的主因。
象隊2位後援洋投麥特與庫倫此役表現功不可沒,2人於第5、7局各化解1次被佔滿壘危機,助象隊於延長賽有反攻的機會。
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/091023/4/1tik4.html

2009年10月18日 星期日

不要亂打

有一個人一直亂打意見
不要再亂打了
在亂打ㄉ人小心了
我會K他

MLB 天使再見失誤 洋基延長賽獲勝

中央社記者林婉婷台北18日綜合報導)美國職棒(MLB)美聯冠軍戰第二戰,紐約洋基隊今天在13局下靠著天使隊伊茲圖瑞斯(Maicer Izturis)再見失誤,以4比3擊敗洛杉磯天使隊。

頂著寒風低溫,洋基隊與天使隊9局打完難分難解。一路僵持到第13局下,洋基隊一、二壘有跑者,卡布雷拉(Melky Cabrera)擊出滾地球,天使隊二壘手伊茲圖瑞斯傳球失誤,二壘跑者回到本壘得分,洋基4比3贏球,拿下2連勝。
洋基隊在2局下靠著坎諾(Robinson Cano)的三壘安打打回1分打點;3局下基特(Derek Jeter)轟出陽春砲再下一城,洋基隊取得2比0領先。
天使隊在5局上展開反攻,伊茲圖瑞斯和艾巴(Erick Aybar)敲出安打先追回1分,接著洋基隊先發投手柏奈特(A.J. Burnett)在滿壘時出現暴投,天使隊三壘跑者輕鬆回到本壘得分,將比數追平。
11局上天使隊費金斯(Chone Figgins)擊出二壘安打,送回壘上跑者取得超前分。但主場的洋基隊不輕易放棄,A-Rod在11局下轟出一發陽春砲,雙方戰成3比3平手。直到13局下天使隊再見失誤,洋基隊4比3勝出。
此役洋基隊推出柏奈特先發,主投6又1/3局,僅被擊出3支安打,失2分;天使隊桑德斯(Joe Saunders)表現同樣精彩,投7局被擊出6支安打,失2分。
美聯冠軍賽第二戰洋基隊與天使隊鏖戰5個多小時,比賽結束後已經是紐約當地時間凌晨1時多,雖然寒風細雨不斷,但球迷的熱情加油依舊不減。接下來第三戰將移師到加州天使隊主場進行。981018
出自http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/091018/5/1t7ix.html

2009金鐘獎

2009年44屆 金鐘獎得獎名單




戲劇節目獎:痞子英雄

戲劇節目男主角獎:趙又廷/痞子英雄

戲劇節目女主角獎:劉瑞琪/女仨的婚事

戲劇節目女配角獎:黃嘉千/光陰的故事

戲劇節目男配角獎:陳博正/你是我的唯一

戲劇節目廣播(演)獎:蔡岳勳/痞子英雄

戲劇節目編劇獎:溫怡惠/女仨的婚事

迷你劇集獎:公視人生劇展 - 我的阿嬤是太空人

迷你劇集男主角獎:夏靖庭/三十秒過後

迷你劇集女主角獎:陳孝萱/試管神仙

迷你劇集男配角獎:張國棟/應屆退休生

迷你劇集女主角獎:丁也恬/早秋的散步

迷你劇集導播(演)獎:王傳宗/我的阿嬤是太空人

非戲劇類節目導播(演)獎:劉高(這個高上面有山部,我不會唸,抱歉)、謝欣志/紀錄觀點:福爾摩沙的指環 - 與大自然對話

綜藝節目主持人獎:胡瓜/挑戰101

綜合節目主持人獎:廖慶學/中國大體驗

兒童少年節目主持人獎:趙自強/水果冰淇淋

傳統戲劇節目獎:風起雲湧鄭成功

教育文化節目獎:一步一腳印 發現新台灣

兒童少年節目獎:原來數學好好玩

綜合節目獎:冒險王

綜藝節目獎:全民最大黨

動畫節目獎:LaMB禁錮天使

節目行銷獎:痞子英雄

出自http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1609101706893

衛生所人力不足 打疫苗看運氣

〔記者謝鳳秋/潭子報導〕潭子鄉、霧峰鄉衛生所主任出缺逾1個月,民眾想打流感疫苗只能在星期二、三有外聘醫師駐診時間,就連衛生局流感接種期間星期日上午,衛生所仍可接種、看診服務也享受不到,鄉民自嘲是二等縣民。

鄉民批如二等縣民
潭子鄉林姓鄉民向本報投訴指出,得知衛生局為了方便上班族在假日帶老人或幼兒接種流感疫苗,10月11日至11月底每星期日上午衛生所加班接種疫苗及看診,打算利用18日放假帶76歲的老父親及3歲兒子去接種流感疫苗,一問之下,才發現潭子鄉衛生所由於主任出缺1個多月,該所沒有這項服務,僅星期二、三有外聘註診醫師時才能接種,當場傻眼。
林姓鄉民說,65歲以上老人到一般診所或衛生所接種流感疫苗都不用收掛號費,幼兒到衛生所接種不用掛號費,但到診所接種就得花150元掛號費,11月又要開始接種新流感疫苗,屆時如果不補人,是不是得再破費一次?感覺潭子鄉民像二等縣民,基本的公共醫療資源都享受不到。
其實,除了潭子鄉衛生所缺主任之外,霧峰鄉衛生所主任也出缺逾1個月,霧峰鄉民和潭子鄉民一樣,遭受同樣不便的待遇。
衛生局長陳南松表示,潭子鄉衛生所主任楊天成因生病需要休養而調到豐原市,這2個衛生所主任懸缺正在進行補人作業,應該很快就會補齊了。
出自yahoo新聞http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/091018/78/1t74x.html
C.E.73年、在極為混亂的形勢當中,Z.A.F.T.為了打上與地球聯合軍的戰爭的終止符而開發了最新MS也就是「ZGMF-X42S Destiny 命運鋼彈」。
ZGMF-X42S命運鋼彈是和衝擊鋼彈一樣歸類為「新世代」的機體,ZGMF-X42S命運鋼彈的開發經過可以由ZGMF-X56S/θ 命運衝擊鋼彈說 起,命運衝擊的設計結合三種魅影裝備,可以對應對全部狀況,但各種武器對於分體式結構而言是相當大的負擔;而且相當耗費電力,平均一次出擊要進行三次充 電。最後得出了「如果要製造最強的萬能機,重新設計新的機體反而會更快」的結論。而結果在機體重新設計下開發出命運鋼彈。
與衝擊鋼彈通過換裝意圖對應所有戰局所相對,命運鋼彈是基於一開始就能對應對全部狀況的裝備這樣的構思,但擁有遙遙凌駕於在尤利烏斯條約後開發的薩 克戰士等「新千禧年系列」和衝擊鋼彈、救世鋼彈「新世代系列」的機體性能。 其中一個理由是、本機搭載的新型的動力機關「Hyper Duetrion」,這個機關將前型的Duetrion改良、推進器全開時的機動性能也驚人地提高。而由於尤尼烏斯條約關係,命運高達的編號故意把代號A 取代為S。
命運鋼彈特徵性的機體武裝是掌心的稱為「MMI-X340 掌中槍」的光束炮。正如「掌中槍」字面所表示一樣,從手中發出的光束擁有一擊破壞戰艦級的威力。 另外,手甲部裝備了光束盾發生裝置「MX2351 隔絕光」。除此以外背部還裝備了大型光束劍「MMI-714 阿隆戴特」 和「M2000GX 高能量長射程光束炮」,無論戰鬥距離如何均可發出強力的攻擊。 作為最大的特徵,將背部的翼大幅度展開能放出「光之翼(Beam Wing)」,高速機動時可以形成光學殘象。這個殘象是通過用散佈的幻象化粒子在空間上形成自機的立體像來實現。 而ZAFT為了隱匿這種搭載新型動力的機體,型號不使用特別的編號而採用了分配成概念編號中缺號的「4」的形式,意圖讓人認為與前面的機體一樣。再且,機 體開發據說與雖然身為遺傳工學的權威,但是向全世界的人們表明要打倒地球軍和Logos的PLANT最高評議會吉伯特·杜蘭朵議長有關,但是真相不明。 命運鋼彈其隱藏的力量寄託著調整者未來的基石,被給予了的王牌真·飛鳥。據說機體根據真的特性進行了調整。如同其名,是背負了調整者的「命運」的機體。能最大限度發揮這台「Complete MS」的性能的真·飛鳥成為了駕駛者。
  • MMI-GAU26 17.5mm CIWS × 2
  • MX2351「隔絕光」手背光束護盾 × 2
  • RQM60F「爍刃」二光束迴旋鏢 × 2(亦可作為高出力光束軍刀)
  • MMI-714「亞隆戴特」對艦刀
  • M2000GX 高能量長射程光束炮
  • MMI-X340「掌中槍」 × 2
  • MA-BAR73/S 高能量光束步槍
http://zh.wikipedia.org/zh-hant/ZGMF-X42S_Destiny